[html]
<link id="btb-template-style" rel="stylesheet" type="text/css" href="https://forumstatic.ru/files/001c/8a/8a/76663.css">

<div class="btb-template ap-faq">

    <div class="btb-template-title faq-main-title">FAQ и правила форума</div>
    <div class="btb-template-subtitle faq-main-subtitle">коротко о мире • персонажах • игре • регистрации • активности</div>
    <div class="btb-template-line faq-main-line"></div>

    <input class="faq-tab-control" type="radio" name="ap-faq-tabs" id="faq-tab-questions" checked>
    <input class="faq-tab-control" type="radio" name="ap-faq-tabs" id="faq-tab-rules">

    <div class="faq-tab-labels">
        <label class="faq-tab" for="faq-tab-questions">Ответы на частые вопросы</label>
        <label class="faq-tab" for="faq-tab-rules">Правила</label>
    </div>

    <div class="faq-panels">

        <div class="faq-panel faq-panel-questions">

        <div class="faq-section">
            <div class="btb-section-title faq-section-title">✦ О мире и каноне ✦</div>
            <div class="btb-panel faq-box">

            <div class="faq-item">
                <div class="faq-question">В каком году происходит игра?</div>
                <div class="btb-body-text faq-answer">События форума происходят в 2027 году, спустя почти тридцать лет после окончания Второй магической войны.</div>
            </div>
            <div class="faq-item">
                <div class="faq-question">Что считается каноном форума?</div>
                <div class="btb-body-text faq-answer">За основу взяты семь книг о Гарри Поттере, дополнительные материалы Джоан Роулинг и фильмы о Гарри Поттере.</div>
            </div>
            <div class="faq-item">
                <div class="faq-question">Сохранены ли канонические отношения и события?</div>
                <div class="btb-body-text faq-answer">Да. Канонические браки, семьи, дети, смерти и другие значимые события прошлого сохранены. Дальнейшая судьба персонажей развивается уже в рамках нашей игровой реальности.</div>
            </div>
            <div class="faq-item">
                <div class="faq-question">Что со Статутом о секретности?</div>
                <div class="btb-body-text faq-answer">Статут о секретности всё ещё действует. Маггловская общественность не знает о существовании магического мира, а большая часть магического общества пока не представляет, насколько серьёзным становится конфликт среди высших чинов Министерства.<br><br>Если вы планируете связать персонажа с политикой, рекомендуем ознакомиться с темой <a class="faq-link" href="ССЫЛКА_НА_ТЕМУ_ПОЛИТИЧЕСКИЕ_СИЛЫ">«Политические силы»</a>.</div>
            </div>
            </div>
        </div>
        <div class="faq-section">
            <div class="btb-section-title faq-section-title">✦ Персонажи и профессии ✦</div>
            <div class="btb-panel faq-box">

            <div class="faq-item">
                <div class="faq-question">Персонажа какого возраста можно взять?</div>
                <div class="btb-body-text faq-answer">Практически любого. Совсем маленьких детей и других эпизодических персонажей зачастую удобнее использовать через тему <b>NPC-персонажей</b>.</div>
            </div>
            <div class="faq-item">
                <div class="faq-question">Можно ли играть учеником Хогвартса?</div>
                <div class="btb-body-text faq-answer">Да. Можно регистрировать учеников любых факультетов и курсов, преподавателей и другой персонал школы. Участие в основном политическом сюжете при этом совершенно необязательно.</div>
            </div>
            <div class="faq-item">
                <div class="faq-question">Можно ли сразу занять высокую должность?</div>
                <div class="btb-body-text faq-answer">Да, если соответствующая вакансия свободна. Можно брать руководство подразделений Министерства, значимые должности в Св. Мунго, Хогвартсе, СМИ, Визенгамоте и других учреждениях.</div>
            </div>
            <div class="faq-item">
                <div class="faq-question">Можно ли придумать собственное место работы?</div>
                <div class="btb-body-text faq-answer">Да. Можно открывать магазины, мастерские, пабы, частные фирмы, фонды, редакции, клубы и другие заведения, если они органично вписываются в магический мир.</div>
            </div>
            <div class="faq-item">
                <div class="faq-question">Могу ли я создать неканоничного чистокровного персонажа?</div>
                <div class="btb-body-text faq-answer">Да. Можно создать чистокровного персонажа из европейской или другой иностранной семьи.<br><br>Для британских чистокровных фамилий действует установленный перечень старых семей — он представлен в теме <a class="faq-link" href="ССЫЛКА_НА_ТЕМУ_ЧИСТОКРОВНЫХ_СЕМЕЙ">«Чистокровные семьи»</a>.</div>
            </div>
            </div>
        </div>
        <div class="faq-section">
            <div class="btb-section-title faq-section-title">✦ Расы и магические особенности ✦</div>
            <div class="btb-panel faq-box">

            <div class="faq-item">
                <div class="faq-question">Можно ли играть не человеком?</div>
                <div class="btb-body-text faq-answer">Да. В игре доступны вампиры, вейлы, гоблины, домовые эльфы, кентавры, хаги и другие разумные существа, а также полулюди.<br><br>При этом малоиграбельных персонажей — например домовика, гоблина или кентавра — зачастую удобнее использовать под маской как NPC.</div>
            </div>
            <div class="faq-item">
                <div class="faq-question">Можно ли играть оборотнем?</div>
                <div class="btb-body-text faq-answer">Да. Оборотни являются важной частью основного сюжета. Персонаж может быть оборотнем изначально или заразиться ликантропией непосредственно в процессе игры.</div>
            </div>
            <div class="faq-item">
                <div class="faq-question">Можно ли стать вампиром в процессе игры?</div>
                <div class="btb-body-text faq-answer">Да. Если это логично следует из игрового сюжета, состояние или природа персонажа могут измениться непосредственно в игре.</div>
            </div>
            <div class="faq-item">
                <div class="faq-question">Разрешены ли редкие способности?</div>
                <div class="btb-body-text faq-answer">Да. Можно создавать метаморфомагов, анимагов, легилиментов, окклюментов, провидцев и персонажей с другими редкими способностями.<br><br>Главное, чтобы способность соответствовала канону, имела логичное обоснование и не превращала персонажа во всесильного героя.</div>
            </div>
            </div>
        </div>
        <div class="faq-section">
            <div class="btb-section-title faq-section-title">✦ Основной сюжет ✦</div>
            <div class="btb-panel faq-box">

            <div class="faq-item">
                <div class="faq-question">Обязательно ли участвовать в конфликте Гермионы и Поттера?</div>
                <div class="btb-body-text faq-answer">Нет. Основной сюжет существует для того, чтобы давать игрокам дополнительные связи, конфликты и инфоповоды, а не заставлять всех заниматься политикой.<br><br>Персонаж может поддерживать Гермиону, Поттера, одно из движений, не соглашаться ни с кем или вообще не интересоваться происходящим.</div>
            </div>
            <div class="faq-item">
                <div class="faq-question">Можно ли менять политические взгляды персонажа по ходу игры?</div>
                <div class="btb-body-text faq-answer">Конечно. События, знакомства, личный опыт и последствия реформ вполне могут менять мнение персонажа.</div>
            </div>
            <div class="faq-item">
                <div class="faq-question">Можно ли сразу состоять в Лиге равных прав или ООМ?</div>
                <div class="btb-body-text faq-answer">Да. Членство необязательно отыгрывать с момента вступления — персонаж может состоять в движении уже на момент регистрации.</div>
            </div>
            <div class="faq-item">
                <div class="faq-question">Лига равных прав действует легально?</div>
                <div class="btb-body-text faq-answer">Да. Это легальное общественное движение, открыто выступающее за расширение прав разумных магических существ. Её участники могут устраивать акции, заниматься общественной деятельностью, оказывать помощь существам, работать с прессой и продвигать свои взгляды публично.</div>
            </div>
            <div class="faq-item">
                <div class="faq-question">ООМ является полностью тайным обществом?</div>
                <div class="btb-body-text faq-answer">Нет. Движение известно в магическом обществе, а его сторонники и отдельные участники могут быть известны публично.<br><br>Министерство расследует прежде всего конкретные преступления и деятельность радикальных представителей ООМ, а не само членство в движении.</div>
            </div>
            </div>
        </div>
        <div class="faq-section">
            <div class="btb-section-title faq-section-title">✦ Новости и инфоповоды ✦</div>
            <div class="btb-panel faq-box">

            <div class="faq-item">
                <div class="faq-question">Нужно ли обязательно учитывать опубликованные новости?</div>
                <div class="btb-body-text faq-answer">Нет. Новости Магической Британии существуют прежде всего как помощь игрокам и готовые инфоповоды. Их можно обсуждать, использовать в личных эпизодах и связывать со своими сюжетами или совершенно спокойно пройти мимо.</div>
            </div>
            <div class="faq-item">
                <div class="faq-question">Можно ли предложить собственный слух или новость?</div>
                <div class="btb-body-text faq-answer">Да, и это приветствуется. Для этого существует отдельная тема, куда игроки могут приносить слухи, скандалы, происшествия и истории из собственных игр. Особенно интересные события могут впоследствии попасть в магическую прессу.</div>
            </div>
            </div>
        </div>
        <div class="faq-section">
            <div class="btb-section-title faq-section-title">✦ Свобода игры ✦</div>
            <div class="btb-panel faq-box">

            <div class="faq-item">
                <div class="faq-question">Насколько свободно можно создавать собственные события?</div>
                <div class="btb-body-text faq-answer">В рамках здравого смысла. Можно устраивать протесты, забастовки и общественные акции; нападения оборотней или вампиров; журналистские расследования; преступления; столкновения с ООМ; исчезновения NPC; семейные и общественные скандалы; конфликты вокруг бизнеса и многое другое.<br><br>Главное ограничение — игрок не может самостоятельно принимать решения за Министерство и другие глобальные институты или существенно менять общий сюжет форума без согласования.</div>
            </div>
            <div class="faq-item">
                <div class="faq-question">Можно ли проводить рейды авроров и другие официальные операции?</div>
                <div class="btb-body-text faq-answer">Да, если речь идёт о локальном игровом событии и оно не меняет политику Министерства. Массовые аресты, крупные государственные операции, решения руководства Министерства и события, способные повлиять на всё магическое общество, лучше предварительно обсудить с администрацией.</div>
            </div>
            <div class="faq-item">
                <div class="faq-question">Можно ли убить или тяжело ранить чужого персонажа?</div>
                <div class="btb-body-text faq-answer">Только с согласия его игрока. Конфликт может быть сколько угодно опасным, но необратимые последствия для чужого персонажа нельзя определять в одностороннем порядке.</div>
            </div>
            </div>
        </div>
        </div>

        <div class="faq-panel faq-panel-rules">

        <div class="faq-section">
            <div class="btb-section-title faq-section-title">✦ Регистрация и профиль ✦</div>
            <div class="btb-panel rules-box">

            <div class="rule-item">
                <div class="rule-number">1</div>
                <div class="btb-body-text rule-text">Форум предназначен для совершеннолетней аудитории. Регистрируясь, вы подтверждаете, что вам исполнилось <b>18 лет</b> и вы понимаете, что в игре могут встречаться сцены и темы, не предназначенные для несовершеннолетних.</div>
            </div>

            <div class="rule-item">
                <div class="rule-number">2</div>
                <div class="btb-body-text rule-text">Регистрация означает, что вы ознакомились с правилами форума и соглашаетесь их соблюдать. Ответственность за соблюдение правил лежит на самом игроке. Администрация оставляет за собой право дополнять и уточнять правила; о существенных изменениях мы будем сообщать отдельно.</div>
            </div>

            <div class="rule-item">
                <div class="rule-number">3</div>
                <div class="btb-body-text rule-text">Ники регистрируются на латинице в формате <b>имя и фамилия</b>. Например: <i>Harry Potter</i>.</div>
            </div>

            <div class="rule-item">
                <div class="rule-number">4</div>
                <div class="btb-body-text rule-text">Роли и внешности придерживаются на <b>пять дней</b> с возможностью одного продления. Для незарегистрированных пользователей срок брони составляет <b>два дня</b>. Он обнуляется в 00:00 по московскому времени.</div>
            </div>

            <div class="rule-item">
                <div class="rule-number">5</div>
                <div class="btb-body-text rule-text">На подачу анкеты даётся <b>14 дней с момента регистрации профиля</b>. Если за это время анкета не опубликована и продление не согласовано с администрацией, профиль может быть удалён во время ближайшей чистки. Срок брони роли и внешности при этом остаётся прежним и не продлевается автоматически до четырнадцати дней.</div>
            </div>

            <div class="rule-item">
                <div class="rule-number">6</div>
                <div class="btb-body-text rule-text">Просим не писать анкеты объёмом более <b>10 000 знаков</b>. Если анкета окажется слишком длинной, администратор может попросить её сократить. После принятия дополнительные хэдканоны можно вынести отдельным постом. Также не рекомендуется существенно менять или перегружать оформлением стандартный шаблон анкеты.</div>
            </div>

            <div class="rule-item">
                <div class="rule-number">7</div>
                <div class="btb-body-text rule-text">Анкеты проверяются в течение <b>двух дней</b>. Если администратор по какой-либо причине не может проверить анкету вовремя, об этом будет сообщено.</div>
            </div>

            <div class="rule-item">
                <div class="rule-number">8</div>
                <div class="btb-body-text rule-text">Размер аватара не должен превышать <b>180 × 180 пикселей</b>. В подписи разрешены небольшие изображения и анимации, однако просьба не перегружать её.</div>
            </div>

            </div>
        </div>

        <div class="faq-section">
            <div class="btb-section-title faq-section-title">✦ Твинки и игровая активность ✦</div>
            <div class="btb-panel rules-box">

            <div class="rule-item">
                <div class="rule-number">1</div>
                <div class="btb-body-text rule-text">Минимальное требование к активности — <b>одно игровое сообщение в месяц</b> за каждого персонажа.</div>
            </div>

            <div class="rule-item">
                <div class="rule-number">2</div>
                <div class="btb-body-text rule-text">Количество твинков не ограничено, однако активность необходимо поддерживать за каждого персонажа. Второго персонажа можно зарегистрировать после того, как за первого будет написан хотя бы один игровой пост. Третьего — после первого поста за второго, и далее по тому же принципу.</div>
            </div>

            <div class="rule-item">
                <div class="rule-number">3</div>
                <div class="btb-body-text rule-text">Если один из ваших персонажей находится в чистке, зарегистрировать нового твинка до решения вопроса с активностью нельзя.</div>
            </div>

            <div class="rule-item">
                <div class="rule-number">4</div>
                <div class="btb-body-text rule-text">Просим не делать между собственными персонажами чересчур тесных связей.Не выстраивайте игру так, чтобы большая часть значимых связей и взаимодействий замыкалась исключительно на ваших же профилях. У каждого персонажа должен оставаться самостоятельный круг игровых партнёров и пространство для взаимодействия с другими участниками.</div>
            </div>

            <div class="rule-item">
                <div class="rule-number">5</div>
                <div class="btb-body-text rule-text">Посты в альтернативе или написанные под маской не засчитываются в игровую активность персонажа.</div>
            </div>

            <div class="rule-item">
                <div class="rule-number">6</div>
                <div class="btb-body-text rule-text">Если за персонажа нет игровых сообщений <b>23 дня</b> и отсутствие не отмечено заранее, профиль попадает в чистку. После публикации списка чистки даётся ещё <b>7 дней</b>, чтобы написать игровой пост, оформить отсутствие или связаться с администрацией.</div>
            </div>

            <div class="rule-item">
                <div class="rule-number">7</div>
                <div class="btb-body-text rule-text">Если в течение  <b>7 дней</b> после попадания в чистку игрок не появляется и не сообщает о своих планах, роль и внешность освобождаются, а профиль может быть удалён. Вернуться с тем же персонажем позднее можно, если роль к этому моменту остаётся свободной.</div>
            </div>

            <div class="rule-item">
                <div class="rule-number">8</div>
                <div class="btb-body-text rule-text">Если вам нужен перерыв, просто отметьтесь в теме отсутствий. Объяснять личные причины не требуется. Отсутствия сроком до <b>двух месяцев</b> не являются проблемой; более долгие паузы лучше отдельно обсудить с администрацией.</div>
            </div>

            </div>
        </div>

        <div class="faq-section">
            <div class="btb-section-title faq-section-title">✦ Общение и атмосфера ✦</div>
            <div class="btb-panel rules-box">

            <div class="rule-item">
                <div class="rule-number">1</div>
                <div class="btb-body-text rule-text">Мы хотим сохранить на форуме спокойную, дружелюбную атмосферу старых ролевых игр: место, куда приятно приходить играть, общаться и придумывать истории. Разногласия и разные мнения нормальны; личные нападки, травля, провокации и намеренное разжигание конфликтов — нет.</div>
            </div>

            <div class="rule-item">
                <div class="rule-number">2</div>
                <div class="btb-body-text rule-text">Критика, вопросы и предложения в адрес администрации приветствуются, если они сформулированы по существу и с уважением. АМС не является обслуживающим персоналом и не обязана исполнять каждое пожелание или отвечать немедленно. Давление, требования, публичное обесценивание работы администрации и попытки добиваться решения через конфликт не считаются конструктивным диалогом.</div>
            </div>

            <div class="rule-item">
                <div class="rule-number">3</div>
                <div class="btb-body-text rule-text">Мы не запрещаем плохое настроение, жалобы или эмоциональные разговоры. Проблемой становится <b>систематическое токсичное поведение</b>: постоянные провокации, пассивная агрессия, намеренное нагнетание негатива, втягивание участников в конфликты или попытки дестабилизировать атмосферу форума. Если после просьбы остановиться такое поведение продолжается, администрация вправе вынести предупреждение и, при дальнейшем повторении, расстаться с игроком.</div>
            </div>

            <div class="rule-item">
                <div class="rule-number">4</div>
                <div class="btb-body-text rule-text">Личные конфликты лучше сначала решать напрямую и спокойно. Если договориться не получается или разговор становится некомфортным, можно обратиться к администрации. Просим не переносить частные разногласия во флуд, игровые темы и публичные обсуждения с целью собрать сторонников.</div>
            </div>

            <div class="rule-item">
                <div class="rule-number">5</div>
                <div class="btb-body-text rule-text">Флудим там, где для него предусмотрено место. В игровых, информационных и организационных темах стараемся не уводить обсуждение в посторонние разговоры.</div>
            </div>

            <div class="rule-item">
                <div class="rule-number">6</div>
                <div class="btb-body-text rule-text">Мат не запрещён, пока не используется для оскорбления других участников.</div>
            </div>

            </div>
        </div>

        <div class="faq-section">
            <div class="btb-section-title faq-section-title">✦ Замечания и модерация ✦</div>
            <div class="btb-panel rules-box">

            <div class="rule-item">
                <div class="rule-number">1</div>
                <div class="btb-body-text rule-text">В большинстве ситуаций администрация сначала старается решить вопрос обычным разговором или личным замечанием. Наша цель — исправить проблему.</div>
            </div>

            <div class="rule-item">
                <div class="rule-number">2</div>
                <div class="btb-body-text rule-text">Если замечание игнорируется, нарушение повторяется или ситуация мешает другим участникам, может быть вынесено официальное предупреждение. При повторении проблемы после предупреждения возможны временные ограничения, снятие с роли или удаление с форума.</div>
            </div>

            <div class="rule-item">
                <div class="rule-number">3</div>
                <div class="btb-body-text rule-text">Для серьёзных нарушений — травли, угроз, распространения чужих личных данных, плагиата, намеренного вредительства форуму и других ситуаций, где требуется немедленная реакция, администрация вправе принять меры без предварительной серии замечаний.</div>
            </div>

            <div class="rule-item">
                <div class="rule-number">4</div>
                <div class="btb-body-text rule-text">Любое решение администрации можно спокойно обсудить. Если вы считаете, что мы ошиблись или не учли важную информацию, напишите об этом — аргументированный пересмотр решения всегда возможен.</div>
            </div>

            </div>
        </div>

        <div class="btb-caption rules-note">
            Если ситуация не описана правилами напрямую, её всегда можно обсудить с администрацией. Мы стараемся опираться не только на букву правил, но и на здравый смысл, контекст и комфорт участников.
        </div>

    </div>

    </div>

    <div class="faq-final">
        <div class="faq-final-title">Правила важны, но человек важнее.</div>
        <div class="btb-caption faq-final-text">При необходимости всё обсуждается, а компромиссы находятся.</div>
    </div>

</div>

<script>
(function () {
    "use strict";

    var root = document.querySelector(".btb-template");
    if (!root) return;

    function hasOwnText(element) {
        var tag = (element.tagName || "").toLowerCase();

        if (/^(input|textarea|select|option|button)$/.test(tag)) {
            return true;
        }

        for (var i = 0; i < element.childNodes.length; i++) {
            var node = element.childNodes[i];

            if (
                node.nodeType === 3 &&
                /\S/.test(node.nodeValue || "")
            ) {
                return true;
            }
        }

        return false;
    }

    function rememberSizes() {
        var elements = root.querySelectorAll("*");

        for (var i = 0; i < elements.length; i++) {
            var el = elements[i];

            if (!hasOwnText(el)) continue;
            if (el.dataset.btbBaseFont) continue;

            var size = parseFloat(
                window.getComputedStyle(el).fontSize
            );

            if (!isNaN(size) && size > 0) {
                el.dataset.btbBaseFont = String(size);
            }
        }
    }

    function applyScale(scale) {
        scale = parseFloat(scale);

        if (isNaN(scale)) {
            scale = 1;
        }

        rememberSizes();

        var elements = root.querySelectorAll("*");

        for (var i = 0; i < elements.length; i++) {
            var el = elements[i];

            var base = parseFloat(
                el.dataset.btbBaseFont
            );

            if (isNaN(base)) continue;

            el.style.setProperty(
                "font-size",
                (base * scale).toFixed(2) + "px",
                "important"
            );
        }
    }

    window.addEventListener(
        "message",
        function (event) {
            if (
                !event.data ||
                event.data.type !== "BTB_FONT_SCALE"
            ) {
                return;
            }

            applyScale(event.data.scale);
        }
    );

    function requestFontScale() {
        try {
            parent.postMessage(
                { type: "BTB_FONT_REQUEST" },
                "*"
            );
        } catch (error) {}
    }

    if (document.readyState === "complete") {
        requestFontScale();
    } else {
        window.addEventListener("load", requestFontScale);
    }
})();
</script>
[/html]