[html]
<link id="btb-template-style" rel="stylesheet" type="text/css" href="https://forumstatic.ru/files/001c/8a/8a/76663.css">
<div class="btb-template ap-faq">
<div class="btb-template-title faq-main-title">FAQ и правила форума</div>
<div class="btb-template-subtitle faq-main-subtitle">коротко о мире • персонажах • игре • регистрации • активности</div>
<div class="btb-template-line faq-main-line"></div>
<input class="faq-tab-control" type="radio" name="ap-faq-tabs" id="faq-tab-questions" checked>
<input class="faq-tab-control" type="radio" name="ap-faq-tabs" id="faq-tab-rules">
<div class="faq-tab-labels">
<label class="faq-tab" for="faq-tab-questions">Ответы на частые вопросы</label>
<label class="faq-tab" for="faq-tab-rules">Правила</label>
</div>
<div class="faq-panels">
<div class="faq-panel faq-panel-questions">
<div class="faq-section">
<div class="btb-section-title faq-section-title">✦ О мире и каноне ✦</div>
<div class="btb-panel faq-box">
<div class="faq-item">
<div class="faq-question">В каком году происходит игра?</div>
<div class="btb-body-text faq-answer">События форума происходят в 2027 году, спустя почти тридцать лет после окончания Второй магической войны.</div>
</div>
<div class="faq-item">
<div class="faq-question">Что считается каноном форума?</div>
<div class="btb-body-text faq-answer">За основу взяты семь книг о Гарри Поттере, дополнительные материалы Джоан Роулинг и фильмы о Гарри Поттере.</div>
</div>
<div class="faq-item">
<div class="faq-question">Сохранены ли канонические отношения и события?</div>
<div class="btb-body-text faq-answer">Да. Канонические браки, семьи, дети, смерти и другие значимые события прошлого сохранены. Дальнейшая судьба персонажей развивается уже в рамках нашей игровой реальности.</div>
</div>
<div class="faq-item">
<div class="faq-question">Что со Статутом о секретности?</div>
<div class="btb-body-text faq-answer">Статут о секретности всё ещё действует. Маггловская общественность не знает о существовании магического мира, а большая часть магического общества пока не представляет, насколько серьёзным становится конфликт среди высших чинов Министерства.<br><br>Если вы планируете связать персонажа с политикой, рекомендуем ознакомиться с темой <a class="faq-link" href="ССЫЛКА_НА_ТЕМУ_ПОЛИТИЧЕСКИЕ_СИЛЫ">«Политические силы»</a>.</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="faq-section">
<div class="btb-section-title faq-section-title">✦ Персонажи и профессии ✦</div>
<div class="btb-panel faq-box">
<div class="faq-item">
<div class="faq-question">Персонажа какого возраста можно взять?</div>
<div class="btb-body-text faq-answer">Практически любого. Совсем маленьких детей и других эпизодических персонажей зачастую удобнее использовать через тему <b>NPC-персонажей</b>.</div>
</div>
<div class="faq-item">
<div class="faq-question">Можно ли играть учеником Хогвартса?</div>
<div class="btb-body-text faq-answer">Да. Можно регистрировать учеников любых факультетов и курсов, преподавателей и другой персонал школы. Участие в основном политическом сюжете при этом совершенно необязательно.</div>
</div>
<div class="faq-item">
<div class="faq-question">Можно ли сразу занять высокую должность?</div>
<div class="btb-body-text faq-answer">Да, если соответствующая вакансия свободна. Можно брать руководство подразделений Министерства, значимые должности в Св. Мунго, Хогвартсе, СМИ, Визенгамоте и других учреждениях.</div>
</div>
<div class="faq-item">
<div class="faq-question">Можно ли придумать собственное место работы?</div>
<div class="btb-body-text faq-answer">Да. Можно открывать магазины, мастерские, пабы, частные фирмы, фонды, редакции, клубы и другие заведения, если они органично вписываются в магический мир.</div>
</div>
<div class="faq-item">
<div class="faq-question">Могу ли я создать неканоничного чистокровного персонажа?</div>
<div class="btb-body-text faq-answer">Да. Можно создать чистокровного персонажа из европейской или другой иностранной семьи.<br><br>Для британских чистокровных фамилий действует установленный перечень старых семей — он представлен в теме <a class="faq-link" href="ССЫЛКА_НА_ТЕМУ_ЧИСТОКРОВНЫХ_СЕМЕЙ">«Чистокровные семьи»</a>.</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="faq-section">
<div class="btb-section-title faq-section-title">✦ Расы и магические особенности ✦</div>
<div class="btb-panel faq-box">
<div class="faq-item">
<div class="faq-question">Можно ли играть не человеком?</div>
<div class="btb-body-text faq-answer">Да. В игре доступны вампиры, вейлы, гоблины, домовые эльфы, кентавры, хаги и другие разумные существа, а также полулюди.<br><br>При этом малоиграбельных персонажей — например домовика, гоблина или кентавра — зачастую удобнее использовать под маской как NPC.</div>
</div>
<div class="faq-item">
<div class="faq-question">Можно ли играть оборотнем?</div>
<div class="btb-body-text faq-answer">Да. Оборотни являются важной частью основного сюжета. Персонаж может быть оборотнем изначально или заразиться ликантропией непосредственно в процессе игры.</div>
</div>
<div class="faq-item">
<div class="faq-question">Можно ли стать вампиром в процессе игры?</div>
<div class="btb-body-text faq-answer">Да. Если это логично следует из игрового сюжета, состояние или природа персонажа могут измениться непосредственно в игре.</div>
</div>
<div class="faq-item">
<div class="faq-question">Разрешены ли редкие способности?</div>
<div class="btb-body-text faq-answer">Да. Можно создавать метаморфомагов, анимагов, легилиментов, окклюментов, провидцев и персонажей с другими редкими способностями.<br><br>Главное, чтобы способность соответствовала канону, имела логичное обоснование и не превращала персонажа во всесильного героя.</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="faq-section">
<div class="btb-section-title faq-section-title">✦ Основной сюжет ✦</div>
<div class="btb-panel faq-box">
<div class="faq-item">
<div class="faq-question">Обязательно ли участвовать в конфликте Гермионы и Поттера?</div>
<div class="btb-body-text faq-answer">Нет. Основной сюжет существует для того, чтобы давать игрокам дополнительные связи, конфликты и инфоповоды, а не заставлять всех заниматься политикой.<br><br>Персонаж может поддерживать Гермиону, Поттера, одно из движений, не соглашаться ни с кем или вообще не интересоваться происходящим.</div>
</div>
<div class="faq-item">
<div class="faq-question">Можно ли менять политические взгляды персонажа по ходу игры?</div>
<div class="btb-body-text faq-answer">Конечно. События, знакомства, личный опыт и последствия реформ вполне могут менять мнение персонажа.</div>
</div>
<div class="faq-item">
<div class="faq-question">Можно ли сразу состоять в Лиге равных прав или ООМ?</div>
<div class="btb-body-text faq-answer">Да. Членство необязательно отыгрывать с момента вступления — персонаж может состоять в движении уже на момент регистрации.</div>
</div>
<div class="faq-item">
<div class="faq-question">Лига равных прав действует легально?</div>
<div class="btb-body-text faq-answer">Да. Это легальное общественное движение, открыто выступающее за расширение прав разумных магических существ. Её участники могут устраивать акции, заниматься общественной деятельностью, оказывать помощь существам, работать с прессой и продвигать свои взгляды публично.</div>
</div>
<div class="faq-item">
<div class="faq-question">ООМ является полностью тайным обществом?</div>
<div class="btb-body-text faq-answer">Нет. Движение известно в магическом обществе, а его сторонники и отдельные участники могут быть известны публично.<br><br>Министерство расследует прежде всего конкретные преступления и деятельность радикальных представителей ООМ, а не само членство в движении.</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="faq-section">
<div class="btb-section-title faq-section-title">✦ Новости и инфоповоды ✦</div>
<div class="btb-panel faq-box">
<div class="faq-item">
<div class="faq-question">Нужно ли обязательно учитывать опубликованные новости?</div>
<div class="btb-body-text faq-answer">Нет. Новости Магической Британии существуют прежде всего как помощь игрокам и готовые инфоповоды. Их можно обсуждать, использовать в личных эпизодах и связывать со своими сюжетами или совершенно спокойно пройти мимо.</div>
</div>
<div class="faq-item">
<div class="faq-question">Можно ли предложить собственный слух или новость?</div>
<div class="btb-body-text faq-answer">Да, и это приветствуется. Для этого существует отдельная тема, куда игроки могут приносить слухи, скандалы, происшествия и истории из собственных игр. Особенно интересные события могут впоследствии попасть в магическую прессу.</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="faq-section">
<div class="btb-section-title faq-section-title">✦ Свобода игры ✦</div>
<div class="btb-panel faq-box">
<div class="faq-item">
<div class="faq-question">Насколько свободно можно создавать собственные события?</div>
<div class="btb-body-text faq-answer">В рамках здравого смысла. Можно устраивать протесты, забастовки и общественные акции; нападения оборотней или вампиров; журналистские расследования; преступления; столкновения с ООМ; исчезновения NPC; семейные и общественные скандалы; конфликты вокруг бизнеса и многое другое.<br><br>Главное ограничение — игрок не может самостоятельно принимать решения за Министерство и другие глобальные институты или существенно менять общий сюжет форума без согласования.</div>
</div>
<div class="faq-item">
<div class="faq-question">Можно ли проводить рейды авроров и другие официальные операции?</div>
<div class="btb-body-text faq-answer">Да, если речь идёт о локальном игровом событии и оно не меняет политику Министерства. Массовые аресты, крупные государственные операции, решения руководства Министерства и события, способные повлиять на всё магическое общество, лучше предварительно обсудить с администрацией.</div>
</div>
<div class="faq-item">
<div class="faq-question">Можно ли убить или тяжело ранить чужого персонажа?</div>
<div class="btb-body-text faq-answer">Только с согласия его игрока. Конфликт может быть сколько угодно опасным, но необратимые последствия для чужого персонажа нельзя определять в одностороннем порядке.</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="faq-panel faq-panel-rules">
<div class="faq-section">
<div class="btb-section-title faq-section-title">✦ Регистрация и профиль ✦</div>
<div class="btb-panel rules-box">
<div class="rule-item">
<div class="rule-number">1</div>
<div class="btb-body-text rule-text">Форум предназначен для совершеннолетней аудитории. Регистрируясь, вы подтверждаете, что вам исполнилось <b>18 лет</b> и вы понимаете, что в игре могут встречаться сцены и темы, не предназначенные для несовершеннолетних.</div>
</div>
<div class="rule-item">
<div class="rule-number">2</div>
<div class="btb-body-text rule-text">Регистрация означает, что вы ознакомились с правилами форума и соглашаетесь их соблюдать. Ответственность за соблюдение правил лежит на самом игроке. Администрация оставляет за собой право дополнять и уточнять правила; о существенных изменениях мы будем сообщать отдельно.</div>
</div>
<div class="rule-item">
<div class="rule-number">3</div>
<div class="btb-body-text rule-text">Ники регистрируются на латинице в формате <b>имя и фамилия</b>. Например: <i>Harry Potter</i>.</div>
</div>
<div class="rule-item">
<div class="rule-number">4</div>
<div class="btb-body-text rule-text">Роли и внешности придерживаются на <b>пять дней</b> с возможностью одного продления. Для незарегистрированных пользователей срок брони составляет <b>два дня</b>. Он обнуляется в 00:00 по московскому времени.</div>
</div>
<div class="rule-item">
<div class="rule-number">5</div>
<div class="btb-body-text rule-text">На подачу анкеты даётся <b>14 дней с момента регистрации профиля</b>. Если за это время анкета не опубликована и продление не согласовано с администрацией, профиль может быть удалён во время ближайшей чистки. Срок брони роли и внешности при этом остаётся прежним и не продлевается автоматически до четырнадцати дней.</div>
</div>
<div class="rule-item">
<div class="rule-number">6</div>
<div class="btb-body-text rule-text">Просим не писать анкеты объёмом более <b>10 000 знаков</b>. Если анкета окажется слишком длинной, администратор может попросить её сократить. После принятия дополнительные хэдканоны можно вынести отдельным постом. Также не рекомендуется существенно менять или перегружать оформлением стандартный шаблон анкеты.</div>
</div>
<div class="rule-item">
<div class="rule-number">7</div>
<div class="btb-body-text rule-text">Анкеты проверяются в течение <b>двух дней</b>. Если администратор по какой-либо причине не может проверить анкету вовремя, об этом будет сообщено.</div>
</div>
<div class="rule-item">
<div class="rule-number">8</div>
<div class="btb-body-text rule-text">Размер аватара не должен превышать <b>180 × 180 пикселей</b>. В подписи разрешены небольшие изображения и анимации, однако просьба не перегружать её.</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="faq-section">
<div class="btb-section-title faq-section-title">✦ Твинки и игровая активность ✦</div>
<div class="btb-panel rules-box">
<div class="rule-item">
<div class="rule-number">1</div>
<div class="btb-body-text rule-text">Минимальное требование к активности — <b>одно игровое сообщение в месяц</b> за каждого персонажа.</div>
</div>
<div class="rule-item">
<div class="rule-number">2</div>
<div class="btb-body-text rule-text">Количество твинков не ограничено, однако активность необходимо поддерживать за каждого персонажа. Второго персонажа можно зарегистрировать после того, как за первого будет написан хотя бы один игровой пост. Третьего — после первого поста за второго, и далее по тому же принципу.</div>
</div>
<div class="rule-item">
<div class="rule-number">3</div>
<div class="btb-body-text rule-text">Если один из ваших персонажей находится в чистке, зарегистрировать нового твинка до решения вопроса с активностью нельзя.</div>
</div>
<div class="rule-item">
<div class="rule-number">4</div>
<div class="btb-body-text rule-text">Просим не делать между собственными персонажами чересчур тесных связей.Не выстраивайте игру так, чтобы большая часть значимых связей и взаимодействий замыкалась исключительно на ваших же профилях. У каждого персонажа должен оставаться самостоятельный круг игровых партнёров и пространство для взаимодействия с другими участниками.</div>
</div>
<div class="rule-item">
<div class="rule-number">5</div>
<div class="btb-body-text rule-text">Посты в альтернативе или написанные под маской не засчитываются в игровую активность персонажа.</div>
</div>
<div class="rule-item">
<div class="rule-number">6</div>
<div class="btb-body-text rule-text">Если за персонажа нет игровых сообщений <b>23 дня</b> и отсутствие не отмечено заранее, профиль попадает в чистку. После публикации списка чистки даётся ещё <b>7 дней</b>, чтобы написать игровой пост, оформить отсутствие или связаться с администрацией.</div>
</div>
<div class="rule-item">
<div class="rule-number">7</div>
<div class="btb-body-text rule-text">Если в течение <b>7 дней</b> после попадания в чистку игрок не появляется и не сообщает о своих планах, роль и внешность освобождаются, а профиль может быть удалён. Вернуться с тем же персонажем позднее можно, если роль к этому моменту остаётся свободной.</div>
</div>
<div class="rule-item">
<div class="rule-number">8</div>
<div class="btb-body-text rule-text">Если вам нужен перерыв, просто отметьтесь в теме отсутствий. Объяснять личные причины не требуется. Отсутствия сроком до <b>двух месяцев</b> не являются проблемой; более долгие паузы лучше отдельно обсудить с администрацией.</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="faq-section">
<div class="btb-section-title faq-section-title">✦ Общение и атмосфера ✦</div>
<div class="btb-panel rules-box">
<div class="rule-item">
<div class="rule-number">1</div>
<div class="btb-body-text rule-text">Мы хотим сохранить на форуме спокойную, дружелюбную атмосферу старых ролевых игр: место, куда приятно приходить играть, общаться и придумывать истории. Разногласия и разные мнения нормальны; личные нападки, травля, провокации и намеренное разжигание конфликтов — нет.</div>
</div>
<div class="rule-item">
<div class="rule-number">2</div>
<div class="btb-body-text rule-text">Критика, вопросы и предложения в адрес администрации приветствуются, если они сформулированы по существу и с уважением. АМС не является обслуживающим персоналом и не обязана исполнять каждое пожелание или отвечать немедленно. Давление, требования, публичное обесценивание работы администрации и попытки добиваться решения через конфликт не считаются конструктивным диалогом.</div>
</div>
<div class="rule-item">
<div class="rule-number">3</div>
<div class="btb-body-text rule-text">Мы не запрещаем плохое настроение, жалобы или эмоциональные разговоры. Проблемой становится <b>систематическое токсичное поведение</b>: постоянные провокации, пассивная агрессия, намеренное нагнетание негатива, втягивание участников в конфликты или попытки дестабилизировать атмосферу форума. Если после просьбы остановиться такое поведение продолжается, администрация вправе вынести предупреждение и, при дальнейшем повторении, расстаться с игроком.</div>
</div>
<div class="rule-item">
<div class="rule-number">4</div>
<div class="btb-body-text rule-text">Личные конфликты лучше сначала решать напрямую и спокойно. Если договориться не получается или разговор становится некомфортным, можно обратиться к администрации. Просим не переносить частные разногласия во флуд, игровые темы и публичные обсуждения с целью собрать сторонников.</div>
</div>
<div class="rule-item">
<div class="rule-number">5</div>
<div class="btb-body-text rule-text">Флудим там, где для него предусмотрено место. В игровых, информационных и организационных темах стараемся не уводить обсуждение в посторонние разговоры.</div>
</div>
<div class="rule-item">
<div class="rule-number">6</div>
<div class="btb-body-text rule-text">Мат не запрещён, пока не используется для оскорбления других участников.</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="faq-section">
<div class="btb-section-title faq-section-title">✦ Замечания и модерация ✦</div>
<div class="btb-panel rules-box">
<div class="rule-item">
<div class="rule-number">1</div>
<div class="btb-body-text rule-text">В большинстве ситуаций администрация сначала старается решить вопрос обычным разговором или личным замечанием. Наша цель — исправить проблему.</div>
</div>
<div class="rule-item">
<div class="rule-number">2</div>
<div class="btb-body-text rule-text">Если замечание игнорируется, нарушение повторяется или ситуация мешает другим участникам, может быть вынесено официальное предупреждение. При повторении проблемы после предупреждения возможны временные ограничения, снятие с роли или удаление с форума.</div>
</div>
<div class="rule-item">
<div class="rule-number">3</div>
<div class="btb-body-text rule-text">Для серьёзных нарушений — травли, угроз, распространения чужих личных данных, плагиата, намеренного вредительства форуму и других ситуаций, где требуется немедленная реакция, администрация вправе принять меры без предварительной серии замечаний.</div>
</div>
<div class="rule-item">
<div class="rule-number">4</div>
<div class="btb-body-text rule-text">Любое решение администрации можно спокойно обсудить. Если вы считаете, что мы ошиблись или не учли важную информацию, напишите об этом — аргументированный пересмотр решения всегда возможен.</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="btb-caption rules-note">
Если ситуация не описана правилами напрямую, её всегда можно обсудить с администрацией. Мы стараемся опираться не только на букву правил, но и на здравый смысл, контекст и комфорт участников.
</div>
</div>
</div>
<div class="faq-final">
<div class="faq-final-title">Правила важны, но человек важнее.</div>
<div class="btb-caption faq-final-text">При необходимости всё обсуждается, а компромиссы находятся.</div>
</div>
</div>
<script>
(function () {
"use strict";
var root = document.querySelector(".btb-template");
if (!root) return;
function hasOwnText(element) {
var tag = (element.tagName || "").toLowerCase();
if (/^(input|textarea|select|option|button)$/.test(tag)) {
return true;
}
for (var i = 0; i < element.childNodes.length; i++) {
var node = element.childNodes[i];
if (
node.nodeType === 3 &&
/\S/.test(node.nodeValue || "")
) {
return true;
}
}
return false;
}
function rememberSizes() {
var elements = root.querySelectorAll("*");
for (var i = 0; i < elements.length; i++) {
var el = elements[i];
if (!hasOwnText(el)) continue;
if (el.dataset.btbBaseFont) continue;
var size = parseFloat(
window.getComputedStyle(el).fontSize
);
if (!isNaN(size) && size > 0) {
el.dataset.btbBaseFont = String(size);
}
}
}
function applyScale(scale) {
scale = parseFloat(scale);
if (isNaN(scale)) {
scale = 1;
}
rememberSizes();
var elements = root.querySelectorAll("*");
for (var i = 0; i < elements.length; i++) {
var el = elements[i];
var base = parseFloat(
el.dataset.btbBaseFont
);
if (isNaN(base)) continue;
el.style.setProperty(
"font-size",
(base * scale).toFixed(2) + "px",
"important"
);
}
}
window.addEventListener(
"message",
function (event) {
if (
!event.data ||
event.data.type !== "BTB_FONT_SCALE"
) {
return;
}
applyScale(event.data.scale);
}
);
function requestFontScale() {
try {
parent.postMessage(
{ type: "BTB_FONT_REQUEST" },
"*"
);
} catch (error) {}
}
if (document.readyState === "complete") {
requestFontScale();
} else {
window.addEventListener("load", requestFontScale);
}
})();
</script>
[/html]

Имя или кто
Текст заявки бла бла бла текст заявки бла бла бла текст заявки бла бла бла текст заявки бла бла бла текст заявки бла бла бла текст заявки бла бла бла текст заявки бла бла бла текст заявки бла бла бла текст заявки бла бла бла текст заявки бла бла бла текст заявки бла бла бла текст заявки бла бла бла текст заявки бла бла бла текст заявки бла бла бла текст заявки бла бла бла 